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Dessine-moi des cercles

Le but de l'exercice est de manipuler les touch event, de créer son propre composant de vue et de dessiner dessus.

Les notions abordées pour cet exercice sont les suivantes :

Créez une vue vide nommée fr.uge.circles.GraphicsView qui prend tout l'écran. Pour cela, vous allez créer une classe fr.uge.circles.GraphicsView qui hérite de View (en redéfinissant tous les constructeurs avec super). Puis, vous allez créer un layout XML avec un seul composant (la GraphicsView) à l'intérieur. Le composant vide sera décrit de la manière suivante dans le XML :

<fr.uge.circles.GraphicsView
    android:id="@+id/graphicsview"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"/>